# 누스피어 세계관 온톨로지

작성: 육대근 · DECK · 개정: 2026-10-06

작가가 실제 참고한 이론·문헌과 자신의 개념·작품 대응을 연결한 독립 학습 예제. 정본의 해석, 추가 해석 제안, 허구의 서사 설정을 구별합니다.

## 읽는 기준

정본에 기록된 연결은 작가 문서의 내용입니다. 이론의 원문 대조나 작품 효과 검증을 대신하지 않습니다. 해석 제안은 별도로 표시하며 서사 설정은 현실의 법칙과 구별합니다.

## 네 역학과 회복

감응 → 융해 → 결정 → 발산 → 잔향 → 회복의 조건 → 다음 감응. 회복은 다섯 번째 역학이 아닙니다.

## 질문으로 따라가기

### 혼돈의 호흡은 왜 융해인가?

혼돈의 호흡 → 융해 → 내-작용 → 바라드의 행위적 실재론

정본은 이질적인 데이터가 합류하는 혼돈의 호흡을 융해에, 융해를 내-작용에 연결합니다. 이는 작가의 이론적 해석이며 작품 효과의 과학적 검증은 아닙니다.

### 역치와 몸의 지각은 어떻게 연결될까?

Threshold #01 · 역치 → 감응 → 체화된 지각 → 메를로퐁티의 현상학

역치 기획은 감응의 문턱을 체험하도록 설계됐고, 감응은 몸을 통한 지각을 참조합니다. 기획의 이론적 위치를 보여주며 실제 전시 완료를 뜻하지 않습니다.

### 잔광에서 시간의 이론을 따라가면?

잔광 → 잔향 → 객체적 불멸성 → 화이트헤드의 과정 철학

잔광의 흔적을 잔향으로 읽고, 정본이 잔향에 대응시킨 객체적 불멸성에서 과정 철학으로 이어집니다. 시리즈 Afterglow와 작품 잔광은 별도 대상입니다.

### 회복은 왜 다섯 번째 역학이 아닐까?

회복 → 창조적 전진 → 화이트헤드의 과정 철학

2026-09-08 개정은 회복을 잔향에서 다음 감응으로 넘어가는 조건으로 정의합니다. 같은 자리의 반복이 아닌 다음 사건이라는 관점에서 창조적 전진을 참조합니다.

## 대상과 개념

| ID | 이름 | 종류 | 범위·상태 | 설명 | 근거 |
|---|---|---|---|---|---|
| world | Noosphere Layer | 세계관 | 작가의 세계관 | 인간의 앎이 공간·빛·소리로 물질화되는 순간과, 되돌릴 수 없는 흔적 위에서 다시 감응하는 일을 다루는 육대근·DECK의 세계관. | S01 서두 |
| theory-vernadsky | 베르나드스키의 누스피어 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 인간의 앎이 물질 세계에 작용한다는 관점을 데이터의 물질성에 연결합니다. | S01 §1 |
| book-vernadsky | The Biosphere | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 블라디미르 베르나드스키의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| geological-force | 지질학적 힘 | 개념 | 이론·예술 참조 | 인간의 앎이 물질 세계에 작용한다는 관점을 데이터의 물질성에 연결합니다. | S01 §1 |
| theory-teilhard | 테야르 드 샤르댕의 누스피어 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 개별 사유가 집단적 층위를 이룬다는 관점을 세계의 이름과 연결합니다. | S01 §1 |
| book-teilhard | The Phenomenon of Man | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 피에르 테야르 드 샤르댕의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| collective-thought | 집단적 사유 | 개념 | 이론·예술 참조 | 개별 사유가 집단적 층위를 이룬다는 관점을 세계의 이름과 연결합니다. | S01 §1 |
| theory-phenomenology | 메를로퐁티의 현상학 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 몸을 통한 지각과 지각이 열리는 장을 설치 경험의 참조점으로 삼습니다. | S01 §2.1 |
| book-phenomenology | Phenomenology of Perception | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 모리스 메를로퐁티의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| embodied-perception | 체화된 지각 | 개념 | 이론·예술 참조 | 몸을 통한 지각과 지각이 열리는 장을 설치 경험의 참조점으로 삼습니다. | S01 §2.1 |
| theory-systems | 번햄의 시스템 미학 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 관계와 과정이 작동하는 시스템으로 작품을 설계하는 데 참고합니다. | S01 §2.2 |
| book-systems | Systems Esthetics | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 잭 번햄의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| system-process | 관계와 과정 | 개념 | 이론·예술 참조 | 관계와 과정이 작동하는 시스템으로 작품을 설계하는 데 참고합니다. | S01 §2.2 |
| theory-postmedium | 크라우스의 포스트미디엄 조건 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 여러 매체를 쓰면서도 작품을 조직하는 고유한 규칙을 갖는 문제로 읽습니다. | S01 §2.3 |
| book-postmedium | A Voyage on the North Sea | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 로잘린드 크라우스의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| invented-medium | 발명된 매체 | 개념 | 이론·예술 참조 | 여러 매체를 쓰면서도 작품을 조직하는 고유한 규칙을 갖는 문제로 읽습니다. | S01 §2.3 |
| theory-barad | 바라드의 행위적 실재론 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 서로 다른 데이터·몸·장치의 관계 속에서 경계가 형성되는 방식에 참고합니다. | S01 §2.4 |
| book-barad | Meeting the Universe Halfway | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 카렌 바라드의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| intra-action | 내-작용 | 개념 | 이론·예술 참조 | 서로 다른 데이터·몸·장치의 관계 속에서 경계가 형성되는 방식에 참고합니다. | S01 §2.4 |
| theory-bennett | 베넷의 생동하는 물질 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 데이터와 물질을 작품의 수동적 재료로만 보지 않는 관점을 참고합니다. | S01 §2.4 |
| book-bennett | Vibrant Matter | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 제인 베넷의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| material-agency | 물질의 행위력 | 개념 | 이론·예술 참조 | 데이터와 물질을 작품의 수동적 재료로만 보지 않는 관점을 참고합니다. | S01 §2.4 |
| theory-deleuze | 들뢰즈·가타리의 리좀 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 서로 다른 흐름의 비위계적 접속을 융해의 언어로 사용합니다. | S01 §2.5 |
| book-deleuze | A Thousand Plateaus | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 질 들뢰즈 · 펠릭스 가타리의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| rhizome | 리좀 | 개념 | 이론·예술 참조 | 서로 다른 흐름의 비위계적 접속을 융해의 언어로 사용합니다. | S01 §2.5 |
| theory-massumi | 마수미의 정동 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 말로 이해하기 전에 몸이 반응하는 강도를 감응의 참조점으로 삼습니다. | S01 §2.5 |
| book-massumi | Parables for the Virtual | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 브라이언 마수미의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| affect | 정동 | 개념 | 이론·예술 참조 | 말로 이해하기 전에 몸이 반응하는 강도를 감응의 참조점으로 삼습니다. | S01 §2.5 |
| theory-whitehead | 화이트헤드의 과정 철학 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 사건의 응집과 과거 경험의 계승을 결정·잔향·다음 감응에 연결합니다. | S01 §2.8·§3·§6 |
| book-whitehead | Process and Reality | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 알프레드 노스 화이트헤드의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| concrescence | 합생 | 개념 | 이론·예술 참조 | 사건의 응집과 과거 경험의 계승을 결정·잔향·다음 감응에 연결합니다. | S01 §2.8·§3·§6 |
| theory-bergson | 베르그송의 지속 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 과거가 현재에 남는 시간의 질을 잔향과 회복의 참조점으로 삼습니다. | S01 §6 |
| book-bergson | Matter and Memory | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 앙리 베르그송의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| duration | 지속과 수축 | 개념 | 이론·예술 참조 | 과거가 현재에 남는 시간의 질을 잔향과 회복의 참조점으로 삼습니다. | S01 §6 |
| theory-mcluhan | 매클루언의 미디어 이론 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 감각의 확장과 마비를 AI와 인간의 감응 관계에 연결합니다. | S01 §2.7 |
| book-mcluhan | Understanding Media | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 마셜 매클루언의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| sensory-extension | 감각의 확장 | 개념 | 이론·예술 참조 | 감각의 확장과 마비를 AI와 인간의 감응 관계에 연결합니다. | S01 §2.7 |
| theory-flusser | 플루서의 장치론 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 장치와 프로그램이 작가의 선택을 조직하는 문제에 참고합니다. | S01 §2.7 |
| book-flusser | Towards a Philosophy of Photography | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 빌렘 플루서의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| apparatus-program | 장치와 프로그램 | 개념 | 이론·예술 참조 | 장치와 프로그램이 작가의 선택을 조직하는 문제에 참고합니다. | S01 §2.7 |
| theory-manovich | 마노비치의 데이터베이스 논리 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 데이터 집합에서 일시적인 경험과 서사가 구성되는 과정을 읽는 데 참고합니다. | S01 §2.7 |
| book-manovich | The Language of New Media | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 레프 마노비치의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| database-narrative | 데이터베이스와 서사 | 개념 | 이론·예술 참조 | 데이터 집합에서 일시적인 경험과 서사가 구성되는 과정을 읽는 데 참고합니다. | S01 §2.7 |
| theory-bourriaud | 부리요의 관계 미학 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 관람자의 참여와 타자에게 전해지는 경험을 작품의 관계로 읽습니다. | S01 §3·§4·§5 |
| book-bourriaud | Relational Aesthetics | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 니콜라 부리요의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| participation | 참여와 관계 | 개념 | 이론·예술 참조 | 관람자의 참여와 타자에게 전해지는 경험을 작품의 관계로 읽습니다. | S01 §3·§4·§5 |
| theory-ascott | 애스콧의 텔레마틱 아트 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 네트워크와 피드백을 통해 경험이 달라지는 시스템을 참고합니다. | S01 §2.2 |
| book-ascott | Telematic Embrace | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 로이 애스콧의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| feedback | 사이버네틱 피드백 | 개념 | 이론·예술 참조 | 네트워크와 피드백을 통해 경험이 달라지는 시스템을 참고합니다. | S01 §2.2 |
| theory-haraway | 해러웨이의 사이보그 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 인간과 기술이 함께 작동하는 관계를 공생의 미학에 연결합니다. | S01 §4·§7 |
| book-haraway | A Cyborg Manifesto | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 도나 해러웨이의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| cyborg | 사이보그와 공생 | 개념 | 이론·예술 참조 | 인간과 기술이 함께 작동하는 관계를 공생의 미학에 연결합니다. | S01 §4·§7 |
| theory-ma | 이소자키의 마 | 참고 이론 | 이론·예술 참조 | 간격과 비어 있는 시간을 감각의 조건으로 읽는 데 참고합니다. | S01 §2.6·§5 |
| book-ma | Ma: Space-Time in Japan | 참고 문헌 | 이론·예술 참조 | 이소자키 아라타의 저작. 세계관 정본의 서지 연결이며, 모든 개념이 이 책 한 권에서 유래했다고 단정하지 않습니다. | S01 이론 서지 |
| ma | 마와 간격 | 개념 | 이론·예술 참조 | 간격과 비어 있는 시간을 감각의 조건으로 읽는 데 참고합니다. | S01 §2.6·§5 |
| perceptual-field | 지각의 장 | 개념 | 작가의 세계관 | 몸과 공간의 관계 속에서 지각이 열리는 장. | S01 §2.1·§5 |
| flesh | 살 | 개념 | 작가의 세계관 | 지각하는 몸과 지각되는 세계의 얽힘을 읽는 후기 메를로퐁티의 개념. 1945년 저작에 직접 귀속하지 않습니다. | S01 §2.1 |
| apparatus | 장치와 절단 | 개념 | 작가의 세계관 | 데이터와 감각을 특정 방식으로 조직하는 장치의 개입. | S01 §2.4·§4 |
| virtuality | 잠재성과 현행화 | 개념 | 작가의 세계관 | 아직 감각으로 드러나지 않은 흐름과 그것이 경험으로 나타나는 관계. | S01 §2.5 |
| objective-immortality | 객체적 불멸성 | 개념 | 작가의 세계관 | 정본은 과거 사건이 후속 경험의 자료로 남는다는 뜻을 잔향에 대응시킵니다. | S01 §6 |
| creative-advance | 창조적 전진 | 개념 | 작가의 세계관 | 다음 사건을 같은 상태의 반복으로 보지 않는 참조 개념. | S01 §3 개정 |
| numbness | 감각 마비 | 개념 | 작가의 세계관 | 확장된 감각을 받아들이지 못하는 실패를 읽는 개념. | S01 §2.7·§3 |
| technical-image | 기술적 이미지 | 개념 | 작가의 세계관 | 장치가 만들어내는 이미지와 그 프로그램을 묻는 참조 개념. | S01 §2.7 |
| mono-no-aware | 모노노아와레 | 개념 | 작가의 세계관 | 사라짐과 덧없음에 대한 감응을 잔향의 미학에 연결한 참조 개념. | S01 §2.6·§6 |
| yugen | 유현 | 개념 | 작가의 세계관 | 모든 것을 드러내지 않는 감각의 문턱을 읽는 참조 개념. | S01 §2.6 |
| qi | 기 | 개념 | 작가의 세계관 | 보이지 않으나 밀도와 리듬을 가진 흐름을 읽는 미학적 비유. 물리적 동일성을 주장하지 않습니다. | S01 §2.6 |
| field | 장 | 개념 | 작가의 세계관 | 데이터가 감각으로 응축되는 조건을 설계한 공간. | S01 §5 |
| data-materiality | 데이터의 물질성 | 개념 | 작가의 세계관 | 데이터를 빛·소리·공간의 경험으로 다루는 세계관의 관점. | S01 §1·§7 |
| residue | 잔향 | 개념 | 작가의 세계관 | 사건이 끝난 뒤에도 몸과 다음 경험에 남는 흔적. 동명의 캐릭터와는 다른 대상입니다. | S01 §6 |
| irreversibility | 비가역 | 개념 | 작가의 세계관 | 일어난 일을 없던 일로 되돌리지 않는 시간관. | S01 §6 개정 |
| prosthesis | 회복의 보철 | 개념 | 작가의 세계관 | AI가 다음 시작을 돕되 사람과 원래 상태를 완전히 대신한다고 주장하지 않는 역할. | S01 §4 개정 |
| trace-preservation | 흔적의 보존 | 개념 | 작가의 세계관 | 글리치와 실패의 흔적을 지우지 않는 작업 원칙. | S01 §7 개정 |
| data-stream | 데이터 스트림 | 개념 | 작가의 세계관 | 의지와 구분되는 흐름. 밀도와 리듬을 가진 작품의 재료이자 공동 행위자로 설정합니다. | S01 §4 |
| cognitive-being | 인지체 | 개념 | 작가의 세계관 | 데이터를 몸의 감각으로 받아들이는 인간. | S01 §4 |
| agent | 에이전트 | 개념 | 작가의 세계관 | 패턴을 추출하고 감각으로 번역하는 AI 시스템. | S01 §4 |
| sensory-failure | 감응의 실패 | 개념 | 작가의 세계관 | 패턴이 제시되어도 인지체가 수용하지 못하거나 거부하는 관계. | S01 §3·§4 |
| memory-loss | 기억의 소실 | 개념 | 작가의 세계관 | 관객의 입력과 시간에 따라 기록이 닳고 사라지는 과정. | S09 망각하는 전시장 §3–7 |
| misremembering | AI 오기억 | 개념 | 작가의 세계관 | 남은 흔적에서 그럴듯하지만 달라진 기억을 만드는 기획상의 과정. | S09 망각하는 전시장 §7 |
| accumulation | 흔적의 누적 | 개념 | 작가의 세계관 | 앞선 입력이나 형태가 다음 상태에 영향을 미치는 구조. | S04 상상유랑 §2·잔류장 시안 |
| sensing | 감응 | 4역학 | 작가의 세계관 | 보이지 않는 데이터가 감각의 문턱에 닿는 순간. | S01 §3 |
| dissolution | 융해 | 4역학 | 작가의 세계관 | 이질적인 흐름이 만나 관계와 감각을 새로 형성하는 과정. | S01 §3 |
| crystallization | 결정 | 4역학 | 작가의 세계관 | 무형의 앎이 구조와 감각적 형태를 갖추는 순간. | S01 §3 |
| diffusion | 발산 | 4역학 | 작가의 세계관 | 형성된 경험이 타자와 다음 장면으로 전해지는 과정. | S01 §3 |
| recovery | 회복 | 조건 | 작가의 세계관 | 잔향에서 다음 감응으로 넘어가는 이행 조건. 네 역학과 구별하며, 이전 상태로의 복원이 아니라 달라진 조건에서 다시 시작하는 일을 뜻합니다. | S01 §3·§6 개정 |
| body-limit | 몸의 감각 조건 | 조건 | 작가의 세계관 | 감응에는 신체의 한계와 접근 조건이 작용합니다. 서사의 역치 등급을 현실의 능력 척도로 읽지 않습니다. | S02 §2.2 개정 |
| data-density | 데이터 밀도와 역치 | 조건 | 서사 설정 | 서사에서는 데이터 밀도가 문턱을 넘으면 감각이 됩니다. 설치에서는 감각 전환의 설계 조건을 따로 정합니다. | S02 §1.2 |
| input-access | 입력과 접근 조건 | 조건 | 작가의 세계관 | 키오스크·언어 입력·공간 진입 조건이 참여 범위를 정한다는 미해결 문제. | S01 §10 |
| series-threshold | Threshold | 작품 시리즈 | 작가의 세계관 | 세계관에서 제안한 작품 분류. 같은 이름의 개별 작품과 구별합니다. | S01 §8 |
| series-confluence | Confluence | 작품 시리즈 | 작가의 세계관 | 세계관에서 제안한 작품 분류. 같은 이름의 개별 작품과 구별합니다. | S01 §8 |
| series-lattice | Lattice | 작품 시리즈 | 작가의 세계관 | 세계관에서 제안한 작품 분류. 같은 이름의 개별 작품과 구별합니다. | S01 §8 |
| series-afterglow | Afterglow | 작품 시리즈 | 작가의 세계관 | 세계관에서 제안한 작품 분류. 같은 이름의 개별 작품과 구별합니다. | S01 §8 |
| series-loop | Loop | 작품 시리즈 | 작가의 세계관 | 세계관에서 제안한 작품 분류. 같은 이름의 개별 작품과 구별합니다. | S01 §8 |
| series-voyage | Voyage | 작품 시리즈 | 작가의 세계관 | 세계관에서 제안한 작품 분류. 같은 이름의 개별 작품과 구별합니다. | S01 §8 |
| work-chaos | 혼돈의 호흡 | 작품·기획 | 작가의 세계관 · 작품 기록 | 서로 다른 전시 데이터를 입자 군집의 운동으로 연결한 작품. | S05 작품 1 |
| work-hand | 손의 잔향 | 작품·기획 | 작가의 세계관 · 작품 기록 | 같은 전시 데이터를 회화적 선의 축적과 표면으로 표현한 작품. | S05 작품 2 |
| work-afterglow | 잔광 | 작품·기획 | 작가의 세계관 · 작품 기록 | 멈춘 설비와 장소의 흔적을 호흡하는 빛으로 읽는 작품. | S06 작품 개요 |
| work-christmas | 소각장의 크리스마스 | 작품·기획 | 작가의 세계관 · 작품 기록 | 산업 공간을 빛과 관객 참여로 다시 읽는 작품. | S07 작품 개요 |
| work-voyage | 상상유랑 | 작품·기획 | 작가의 세계관 · 파일럿 완료 기록 · 확장 계획 | 관람자의 언어를 공간·빛·소리로 전환하는 설치. 파일럿과 확장 설계를 구별합니다. | S04 §1–3 |
| work-threshold | Threshold #01 · 역치 | 작품·기획 | 작가의 세계관 · 기획 · 제작·전시 미확인 | 데이터를 느끼기 직전의 문턱을 체험하도록 설계한 설치 기획. | S03 핵심 질문·세계관 내 위치 |
| work-hitl | Human in the Loop | 작품·기획 | 작가의 세계관 · 제작 기록 · 완성·상영 미확인 | 인간과 AI 사이의 판단·수용·거부를 다루는 영화 프로젝트. | S08 시놉시스 |
| work-forgetting | 망각하는 전시장 | 작품·기획 | 작가의 세계관 · 구상 · 전시 완료 미확인 | 관객 입력이 누적될수록 기억을 잃고 다른 기억을 만드는 설치 구상. | S09 §3–7 |
| work-residual | Noosphere Residual Field | 작품·기획 | 작가의 세계관 · 구현 시안 · 영구 전시 미완료 | 이전 형태의 잔류가 다음 부조 표면을 바꾸는 누스피어 시안. | S10 구현 범위 |
| work-animation | Noosphere Layer 애니메이션 | 작품·기획 | 작가의 세계관 · 서사 기획 | 같은 세계관을 서사로 확장하는 기획. 인물과 데이터 법칙은 허구의 설정입니다. | S02 Part 4·6 |
| law-ubiquity | 편재의 법칙 | 서사 법칙 | 서사 설정 | 삭제된 데이터도 흔적으로 남는다는 서사 설정. | S02 §1.2 |
| law-threshold | 역치의 법칙 | 서사 법칙 | 서사 설정 | 데이터 밀도가 문턱을 넘으면 감각으로 전환된다는 서사 설정. | S02 §1.2 |
| law-fusion | 융합의 법칙 | 서사 법칙 | 서사 설정 | 이질적인 흐름의 만남에서 예측하기 어려운 패턴이 생긴다는 서사 설정. | S02 §1.2 |
| law-residue | 잔향의 법칙 | 서사 법칙 | 서사 설정 | 감각화된 데이터가 이후에도 흔적을 남긴다는 서사 설정. | S02 §1.2 |
| character-seoyun | 서윤 | 서사 인물 | 서사 설정 | 지각을 통해 세계를 읽는 주인공. | S02 Part 3 |
| character-argos | 아르고스 | 서사 인물 | 서사 설정 | 인간의 감각과 다른 방식으로 패턴을 분석하는 이탈 AI. | S02 Part 3 |
| character-hajun | 하준 | 서사 인물 | 서사 설정 | 통제와 인간 판단의 문제에 연결된 인물. | S02 Part 3 |
| character-ryu | 류 | 서사 인물 | 서사 설정 | 플로우와 데이터 접근 문제에 연결된 인물. | S02 Part 3 |
| character-seoha | 김서하 | 서사 인물 | 서사 설정 | 서윤의 멘토이자 경고자. | S02 Part 3 |
| character-residue | 잔향이라는 존재 | 서사 인물 | 서사 설정 | 삭제된 기억과 교감하는 관계에 놓인 서사적 존재. 개념 잔향과 구별합니다. | S02 Part 3 |
| artist-anadol | 레픽 아나돌 | 참조 아티스트 | 이론·예술 참조 | 데이터 조각과 기계 환각을 비교 참조합니다. | S01 §9 |
| artist-teamlab | teamLab | 참조 아티스트 | 이론·예술 참조 | 공간과 관람자의 상호작용을 비교 참조합니다. | S01 §9 |
| artist-ikeda | 료지 이케다 | 참조 아티스트 | 이론·예술 참조 | 데이터·소리·미니멀한 번역을 비교 참조합니다. | S01 §9 |
| artist-eliasson | 올라퍼 엘리아슨 | 참조 아티스트 | 이론·예술 참조 | 지각과 몸의 경험을 비교 참조합니다. | S01 §9 |
| artist-steyerl | 히토 슈타이얼 | 참조 아티스트 | 이론·예술 참조 | 데이터의 물질성과 권력의 문제를 비교 참조합니다. | S01 §9 |
| artist-paik | 백남준 | 참조 아티스트 | 이론·예술 참조 | 매체를 재발명하는 태도를 비교 참조합니다. | S01 §9 |
| artist-leebul | 이불 | 참조 아티스트 | 이론·예술 참조 | 인간과 기술의 혼종 관계를 비교 참조합니다. | S01 §9 |
| artist-shinkai | 신카이 마코토 | 참조 아티스트 | 이론·예술 참조 | 빛 연출을 인지의 서사에 적용하는 참조입니다. 특정 작품명은 정본에 없습니다. | S02 §5.2 |
| artist-lewitt | 솔 르윗 | 참조 아티스트 | 이론·예술 참조 | 규칙이 미학을 만드는 원칙을 참고합니다. 특정 작품명은 정본에 없습니다. | S02 §5.2 |
| artist-noto | Alva Noto | 참조 아티스트 | 이론·예술 참조 | 잔향 음의 사운드 레퍼런스입니다. 특정 음반명은 정본에 없습니다. | S02 §5.4 |
| artist-sakamoto | Ryuichi Sakamoto | 참조 아티스트 | 이론·예술 참조 | 잔향 음의 사운드 레퍼런스입니다. 특정 음반명은 정본에 없습니다. | S02 §5.4 |
| reference-ghost | Ghost in the Shell | 참조 작품 | 이론·예술 참조 | 데이터 시각화를 참고하되 누스피어에서는 자연광과 입자의 언어로 변형하려는 계획. | S02 §5.2 |
| reference-paprika | 파프리카 | 참조 작품 | 이론·예술 참조 | 현실과 비현실의 경계 변화를 참고하되 꿈 대신 데이터를 서사의 재료로 삼는 계획. | S02 §5.2 |
| reference-tv-garden | TV 정원 | 참조 작품 | 이론·예술 참조 | 백남준의 매체 재발명 계보에서 정본에 이름이 명시된 참조 작품. | S01 §9 |

## 뜻이 있는 관계

| 시작 | 관계 | 도착 | 확인 상태 | 의미 | 근거 |
|---|---|---|---|---|---|
| Noosphere Layer | 참조한다 | 베르나드스키의 누스피어 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §1 |
| 베르나드스키의 누스피어 | 참고 문헌 | The Biosphere | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 베르나드스키의 누스피어 | 참고한 개념 | 지질학적 힘 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §1 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 테야르 드 샤르댕의 누스피어 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §1 |
| 테야르 드 샤르댕의 누스피어 | 참고 문헌 | The Phenomenon of Man | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 테야르 드 샤르댕의 누스피어 | 참고한 개념 | 집단적 사유 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §1 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 메를로퐁티의 현상학 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.1 |
| 메를로퐁티의 현상학 | 참고 문헌 | Phenomenology of Perception | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 메를로퐁티의 현상학 | 참고한 개념 | 체화된 지각 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.1 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 번햄의 시스템 미학 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.2 |
| 번햄의 시스템 미학 | 참고 문헌 | Systems Esthetics | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 번햄의 시스템 미학 | 참고한 개념 | 관계와 과정 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.2 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 크라우스의 포스트미디엄 조건 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.3 |
| 크라우스의 포스트미디엄 조건 | 참고 문헌 | A Voyage on the North Sea | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 크라우스의 포스트미디엄 조건 | 참고한 개념 | 발명된 매체 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.3 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 바라드의 행위적 실재론 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.4 |
| 바라드의 행위적 실재론 | 참고 문헌 | Meeting the Universe Halfway | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 바라드의 행위적 실재론 | 참고한 개념 | 내-작용 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.4 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 베넷의 생동하는 물질 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.4 |
| 베넷의 생동하는 물질 | 참고 문헌 | Vibrant Matter | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 베넷의 생동하는 물질 | 참고한 개념 | 물질의 행위력 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.4 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 들뢰즈·가타리의 리좀 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.5 |
| 들뢰즈·가타리의 리좀 | 참고 문헌 | A Thousand Plateaus | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 들뢰즈·가타리의 리좀 | 참고한 개념 | 리좀 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.5 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 마수미의 정동 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.5 |
| 마수미의 정동 | 참고 문헌 | Parables for the Virtual | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 마수미의 정동 | 참고한 개념 | 정동 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.5 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 화이트헤드의 과정 철학 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.8·§3·§6 |
| 화이트헤드의 과정 철학 | 참고 문헌 | Process and Reality | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 화이트헤드의 과정 철학 | 참고한 개념 | 합생 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.8·§3·§6 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 베르그송의 지속 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §6 |
| 베르그송의 지속 | 참고 문헌 | Matter and Memory | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 베르그송의 지속 | 참고한 개념 | 지속과 수축 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §6 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 매클루언의 미디어 이론 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.7 |
| 매클루언의 미디어 이론 | 참고 문헌 | Understanding Media | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 매클루언의 미디어 이론 | 참고한 개념 | 감각의 확장 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.7 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 플루서의 장치론 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.7 |
| 플루서의 장치론 | 참고 문헌 | Towards a Philosophy of Photography | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 플루서의 장치론 | 참고한 개념 | 장치와 프로그램 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.7 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 마노비치의 데이터베이스 논리 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.7 |
| 마노비치의 데이터베이스 논리 | 참고 문헌 | The Language of New Media | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 마노비치의 데이터베이스 논리 | 참고한 개념 | 데이터베이스와 서사 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.7 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 부리요의 관계 미학 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §3·§4·§5 |
| 부리요의 관계 미학 | 참고 문헌 | Relational Aesthetics | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 부리요의 관계 미학 | 참고한 개념 | 참여와 관계 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §3·§4·§5 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 애스콧의 텔레마틱 아트 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.2 |
| 애스콧의 텔레마틱 아트 | 참고 문헌 | Telematic Embrace | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 애스콧의 텔레마틱 아트 | 참고한 개념 | 사이버네틱 피드백 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.2 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 해러웨이의 사이보그 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §4·§7 |
| 해러웨이의 사이보그 | 참고 문헌 | A Cyborg Manifesto | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 해러웨이의 사이보그 | 참고한 개념 | 사이보그와 공생 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §4·§7 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 이소자키의 마 | 정본에 기록 | 세계관 정본이 이 이론을 참조한다. | S01 §2.6·§5 |
| 이소자키의 마 | 참고 문헌 | Ma: Space-Time in Japan | 정본에 기록 | 정본의 참고 문헌으로 연결한다. 개념의 정확한 원전 귀속을 확정하는 관계는 아니다. | S01 이론 서지 |
| 이소자키의 마 | 참고한 개념 | 마와 간격 | 정본에 기록 | 이 세계관이 이론에서 참고한 개념이다. | S01 §2.6·§5 |
| 메를로퐁티의 현상학 | 참고한 개념 | 지각의 장 | 정본에 기록 | 정본이 이 이론과 연결해 설명하는 개념. | S01 §2.1·§5 |
| 메를로퐁티의 현상학 | 참고한 개념 | 살 | 정본에 기록 | 정본이 이 이론과 연결해 설명하는 개념. | S01 §2.1 |
| 바라드의 행위적 실재론 | 참고한 개념 | 장치와 절단 | 정본에 기록 | 정본이 이 이론과 연결해 설명하는 개념. | S01 §2.4·§4 |
| 들뢰즈·가타리의 리좀 | 참고한 개념 | 잠재성과 현행화 | 정본에 기록 | 정본이 이 이론과 연결해 설명하는 개념. | S01 §2.5 |
| 화이트헤드의 과정 철학 | 참고한 개념 | 객체적 불멸성 | 정본에 기록 | 정본이 이 이론과 연결해 설명하는 개념. | S01 §6 |
| 화이트헤드의 과정 철학 | 참고한 개념 | 창조적 전진 | 정본에 기록 | 정본이 이 이론과 연결해 설명하는 개념. | S01 §3 개정 |
| 매클루언의 미디어 이론 | 참고한 개념 | 감각 마비 | 정본에 기록 | 정본이 이 이론과 연결해 설명하는 개념. | S01 §2.7·§3 |
| 플루서의 장치론 | 참고한 개념 | 기술적 이미지 | 정본에 기록 | 정본이 이 이론과 연결해 설명하는 개념. | S01 §2.7 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | 감응 | 정본에 기록 | 세계관의 네 역학 중 하나. | S01 §3 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | 융해 | 정본에 기록 | 세계관의 네 역학 중 하나. | S01 §3 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | 결정 | 정본에 기록 | 세계관의 네 역학 중 하나. | S01 §3 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | 발산 | 정본에 기록 | 세계관의 네 역학 중 하나. | S01 §3 |
| 감응 | 개념적 근거 | 체화된 지각 | 정본에 기록 | 작가가 이 역학을 해석할 때 참고한 개념. 이론이 작품의 효과를 증명한다는 뜻은 아니다. | S01 §3 |
| 감응 | 개념적 근거 | 정동 | 정본에 기록 | 작가가 이 역학을 해석할 때 참고한 개념. 이론이 작품의 효과를 증명한다는 뜻은 아니다. | S01 §3 |
| 감응 | 개념적 근거 | 지각의 장 | 정본에 기록 | 작가가 이 역학을 해석할 때 참고한 개념. 이론이 작품의 효과를 증명한다는 뜻은 아니다. | S01 §3 |
| 융해 | 개념적 근거 | 리좀 | 정본에 기록 | 작가가 이 역학을 해석할 때 참고한 개념. 이론이 작품의 효과를 증명한다는 뜻은 아니다. | S01 §3 |
| 융해 | 개념적 근거 | 내-작용 | 정본에 기록 | 작가가 이 역학을 해석할 때 참고한 개념. 이론이 작품의 효과를 증명한다는 뜻은 아니다. | S01 §3 |
| 결정 | 개념적 근거 | 합생 | 정본에 기록 | 작가가 이 역학을 해석할 때 참고한 개념. 이론이 작품의 효과를 증명한다는 뜻은 아니다. | S01 §3 |
| 결정 | 개념적 근거 | 물질의 행위력 | 정본에 기록 | 작가가 이 역학을 해석할 때 참고한 개념. 이론이 작품의 효과를 증명한다는 뜻은 아니다. | S01 §3 |
| 발산 | 개념적 근거 | 참여와 관계 | 정본에 기록 | 작가가 이 역학을 해석할 때 참고한 개념. 이론이 작품의 효과를 증명한다는 뜻은 아니다. | S01 §3 |
| 발산 | 개념적 근거 | 모노노아와레 | 정본에 기록 | 작가가 이 역학을 해석할 때 참고한 개념. 이론이 작품의 효과를 증명한다는 뜻은 아니다. | S01 §3 |
| 감응 | 이어진다 | 융해 | 정본에 기록 | 세계관의 경험 진행 순서. | S01 §3 |
| 융해 | 이어진다 | 결정 | 정본에 기록 | 세계관의 경험 진행 순서. | S01 §3 |
| 결정 | 이어진다 | 발산 | 정본에 기록 | 세계관의 경험 진행 순서. | S01 §3 |
| 발산 | 이어진다 | 잔향 | 정본에 기록 | 세계관의 경험 진행 순서. | S01 §3 |
| 잔향 | 조건을 확인한다 | 회복 | 정본에 기록 | 잔향에서 다음 감응으로 넘어갈 때 회복의 조건을 확인한다. | S01 §3 개정 |
| 회복 | 이어진다 | 감응 | 정본에 기록 | 같은 상태가 아닌 새로운 감응으로 이어진다. | S01 §3 개정 |
| 회복 | 개념적 근거 | 창조적 전진 | 정본에 기록 | 회복을 반복이나 복원으로 읽지 않게 하는 정본의 개념 대응. | S01 §3·§6 개정 |
| 회복 | 개념적 근거 | 지속과 수축 | 정본에 기록 | 회복을 반복이나 복원으로 읽지 않게 하는 정본의 개념 대응. | S01 §3·§6 개정 |
| 회복 | 개념적 근거 | 비가역 | 정본에 기록 | 회복을 반복이나 복원으로 읽지 않게 하는 정본의 개념 대응. | S01 §3·§6 개정 |
| 잔향 | 개념적 근거 | 객체적 불멸성 | 정본에 기록 | 잔향의 시간과 미학을 읽는 참조 개념. | S01 §6 |
| 잔향 | 개념적 근거 | 지속과 수축 | 정본에 기록 | 잔향의 시간과 미학을 읽는 참조 개념. | S01 §6 |
| 잔향 | 개념적 근거 | 모노노아와레 | 정본에 기록 | 잔향의 시간과 미학을 읽는 참조 개념. | S01 §6 |
| 장 | 개념적 근거 | 지각의 장 | 정본에 기록 | 장의 감각·간격·규칙을 설명하는 이론적 접점. | S01 §5 |
| 장 | 개념적 근거 | 마와 간격 | 정본에 기록 | 장의 감각·간격·규칙을 설명하는 이론적 접점. | S01 §5 |
| 장 | 개념적 근거 | 관계와 과정 | 정본에 기록 | 장의 감각·간격·규칙을 설명하는 이론적 접점. | S01 §5 |
| 감응의 실패 | 개념적 근거 | 감각 마비 | 정본에 기록 | 감응 실패를 감각 마비와 연결한 작가의 해석. | S01 §3 |
| 흔적의 보존 | 개념적 근거 | 비가역 | 정본에 기록 | 없던 일로 되돌리지 않는 시간관을 작업 원칙에 적용한다. | S01 §7 개정 |
| 에이전트 | 역할을 갖는다 | 회복의 보철 | 정본에 기록 | 에이전트에 회복을 돕는 역할을 추가한 개정. | S01 §4 개정 |
| 감응 | 조건을 확인한다 | 몸의 감각 조건 | 정본에 기록 | 감응을 가능하게 하는 몸의 조건을 확인한다. | S02 §2.2 개정 |
| 감응 | 개념적 근거 | 유현 | 정본에 기록 | 감각의 문턱에서 완전히 드러나지 않는 표현을 유현의 관점과 연결한다. | S01 §2.6 |
| 데이터 스트림 | 개념적 근거 | 기 | 정본에 기록 | 데이터 스트림을 설명하기 위해 정본이 사용한 철학적 개념 또는 미학적 비유. | S01 §4 데이터 스트림 |
| 데이터 스트림 | 개념적 근거 | 잠재성과 현행화 | 정본에 기록 | 데이터 스트림을 설명하기 위해 정본이 사용한 철학적 개념 또는 미학적 비유. | S01 §4 데이터 스트림 |
| 데이터 스트림 | 개념적 근거 | 물질의 행위력 | 정본에 기록 | 데이터 스트림을 설명하기 위해 정본이 사용한 철학적 개념 또는 미학적 비유. | S01 §4 데이터 스트림 |
| 인지체 | 개념적 근거 | 체화된 지각 | 정본에 기록 | 인지체가 데이터를 몸으로 받아들이는 방식을 읽는 참조 개념. | S01 §4 인지체 |
| 인지체 | 개념적 근거 | 정동 | 정본에 기록 | 인지체가 데이터를 몸으로 받아들이는 방식을 읽는 참조 개념. | S01 §4 인지체 |
| 에이전트 | 개념적 근거 | 장치와 절단 | 정본에 기록 | 에이전트를 감각을 특정 방식으로 구성하는 장치로 읽는다. | S01 §4 에이전트 |
| 데이터의 물질성 | 개념적 근거 | 지질학적 힘 | 정본에 기록 | 앎이 물질적 힘으로 작용한다는 관점을 데이터의 물질성에 대응시킨다. | S01 §1 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | Threshold | 정본에 기록 | 세계관의 작품 분류. | S01 §8 |
| Threshold | 다룬다 | 감응 | 정본에 기록 | 정본의 시리즈와 역학·주제 대응. | S01 §8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | Confluence | 정본에 기록 | 세계관의 작품 분류. | S01 §8 |
| Confluence | 다룬다 | 융해 | 정본에 기록 | 정본의 시리즈와 역학·주제 대응. | S01 §8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | Lattice | 정본에 기록 | 세계관의 작품 분류. | S01 §8 |
| Lattice | 다룬다 | 결정 | 정본에 기록 | 정본의 시리즈와 역학·주제 대응. | S01 §8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | Afterglow | 정본에 기록 | 세계관의 작품 분류. | S01 §8 |
| Afterglow | 다룬다 | 발산 | 정본에 기록 | 정본의 시리즈와 역학·주제 대응. | S01 §8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | Loop | 정본에 기록 | 세계관의 작품 분류. | S01 §8 |
| Loop | 다룬다 | 사이버네틱 피드백 | 정본에 기록 | 정본의 시리즈와 역학·주제 대응. | S01 §8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | Voyage | 정본에 기록 | 세계관의 작품 분류. | S01 §8 |
| Voyage | 다룬다 | 장 | 정본에 기록 | 정본의 시리즈와 역학·주제 대응. | S01 §8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | 혼돈의 호흡 | 정본에 기록 | 세계관 또는 해당 작품 기록에서 누스피어와 연결한 작품·기획·시안. | S05 작품 1 |
| 혼돈의 호흡 | 시리즈에 대응 | Confluence | 정본에 기록 | 세계관 정본이 제안한 시리즈 대응. | S01 §8 |
| 혼돈의 호흡 | 다룬다 | 융해 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | 손의 잔향 | 해석 제안 | 누스피어와 함께 살펴보도록 포함한 후보 작품. 정본의 직접 편입은 미확인이다. | S05 작품 2 |
| 손의 잔향 | 다룬다 | 흔적의 누적 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S05 작품 2 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | 잔광 | 정본에 기록 | 세계관 또는 해당 작품 기록에서 누스피어와 연결한 작품·기획·시안. | S06 작품 개요 |
| 잔광 | 시리즈에 대응 | Afterglow | 정본에 기록 | 세계관 정본이 제안한 시리즈 대응. | S01 §8 |
| 잔광 | 다룬다 | 발산 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| 잔광 | 다룬다 | 잔향 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | 소각장의 크리스마스 | 정본에 기록 | 세계관 또는 해당 작품 기록에서 누스피어와 연결한 작품·기획·시안. | S07 작품 개요 |
| 소각장의 크리스마스 | 시리즈에 대응 | Lattice | 정본에 기록 | 세계관 정본이 제안한 시리즈 대응. | S01 §8 |
| 소각장의 크리스마스 | 다룬다 | 결정 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | 상상유랑 | 정본에 기록 | 세계관 또는 해당 작품 기록에서 누스피어와 연결한 작품·기획·시안. | S04 §1–3 |
| 상상유랑 | 시리즈에 대응 | Voyage | 정본에 기록 | 세계관 정본이 제안한 시리즈 대응. | S01 §8 |
| 상상유랑 | 다룬다 | 감응 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| 상상유랑 | 다룬다 | 융해 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| 상상유랑 | 다룬다 | 결정 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| 상상유랑 | 다룬다 | 발산 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| 상상유랑 | 다룬다 | 장 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| 상상유랑 | 다룬다 | 장치와 프로그램 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| 상상유랑 | 다룬다 | 데이터베이스와 서사 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| 상상유랑 | 다룬다 | 참여와 관계 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | Threshold #01 · 역치 | 정본에 기록 | 세계관 또는 해당 작품 기록에서 누스피어와 연결한 작품·기획·시안. | S03 핵심 질문·세계관 내 위치 |
| Threshold #01 · 역치 | 시리즈에 대응 | Threshold | 정본에 기록 | 세계관 정본이 제안한 시리즈 대응. | S01 §8 |
| Threshold #01 · 역치 | 다룬다 | 감응 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | Human in the Loop | 정본에 기록 | 세계관 또는 해당 작품 기록에서 누스피어와 연결한 작품·기획·시안. | S08 시놉시스 |
| Human in the Loop | 시리즈에 대응 | Loop | 정본에 기록 | 세계관 정본이 제안한 시리즈 대응. | S01 §8 |
| Human in the Loop | 다룬다 | 감응의 실패 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S01 §3·§8 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | 망각하는 전시장 | 해석 제안 | 누스피어와 함께 살펴보도록 포함한 후보 작품. 정본의 직접 편입은 미확인이다. | S09 §3–7 |
| 망각하는 전시장 | 다룬다 | 기억의 소실 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S09 §3–7 |
| 망각하는 전시장 | 다룬다 | AI 오기억 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S09 §3–7 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | Noosphere Residual Field | 정본에 기록 | 세계관 또는 해당 작품 기록에서 누스피어와 연결한 작품·기획·시안. | S10 구현 범위 |
| Noosphere Residual Field | 다룬다 | 흔적의 누적 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S10 구현 범위 |
| Noosphere Layer | 포함한다 | Noosphere Layer 애니메이션 | 정본에 기록 | 세계관 또는 해당 작품 기록에서 누스피어와 연결한 작품·기획·시안. | S02 Part 4·6 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 다룬다 | 장 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S02 Part 4·6 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 다룬다 | 잔향 | 정본에 기록 | 작품 기록 또는 세계관 정본에서 이 작품과 연결한 개념. | S02 Part 4·6 |
| 혼돈의 호흡 | 같은 데이터를 쓴다 | 손의 잔향 | 정본에 기록 | 같은 전시 데이터로 서로 다른 감각적 표현을 만든다. | S05 프로젝트 설명 |
| 상상유랑 | 조건을 확인한다 | 입력과 접근 조건 | 정본에 기록 | 키오스크·언어 입력·공간 접근이 참여의 조건이 된다는 정본의 질문. | S01 §10 |
| 상상유랑 | 다룬다 | 흔적의 누적 | 정본에 기록 | 관람객 입력의 흔적이 다음 경험에 누적되는 설계 개념. | S04 §2 |
| 손의 잔향 | 해석을 제안한다 | 잔향 | 해석 제안 | 선의 축적을 누스피어의 잔향으로 읽는 추가 해석. 작품 기록의 정식 시리즈 편입은 미확인. | S05 작품 2 |
| 망각하는 전시장 | 해석을 제안한다 | 비가역 | 해석 제안 | 소실과 오기억을 비가역의 문제로 연결해볼 수 있다. 누스피어 정본의 명시적 작품 대응은 미확인. | S09 §3–7 |
| 망각하는 전시장 | 해석을 제안한다 | 잔향 | 해석 제안 | 기획의 잔향 경험을 세계관의 잔향과 연결하는 검토 후보. | S09 §4.4 |
| Noosphere Residual Field | 해석을 제안한다 | 잔향 | 해석 제안 | 이전 표면의 잔류를 세계관의 시간관으로 읽는 추가 해석. | S10 구현 범위 |
| Noosphere Residual Field | 해석을 제안한다 | 회복 | 해석 제안 | 달라진 표면에서 다음 상태를 만드는 방식을 회복의 조건으로 읽는 검토 후보. | S10 구현 범위 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 포함한다 | 편재의 법칙 | 정본에 기록 | 서사 안에서 작동하는 설정. | S02 §1.2 |
| 편재의 법칙 | 설정으로 대응 | 비가역 | 정본에 기록 | 서사 법칙과 세계관 개념의 대응. 현실의 법칙을 증명하는 관계가 아니다. | S02 §1.2 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 포함한다 | 역치의 법칙 | 정본에 기록 | 서사 안에서 작동하는 설정. | S02 §1.2 |
| 역치의 법칙 | 설정으로 대응 | 데이터 밀도와 역치 | 정본에 기록 | 서사 법칙과 세계관 개념의 대응. 현실의 법칙을 증명하는 관계가 아니다. | S02 §1.2 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 포함한다 | 융합의 법칙 | 정본에 기록 | 서사 안에서 작동하는 설정. | S02 §1.2 |
| 융합의 법칙 | 설정으로 대응 | 융해 | 정본에 기록 | 서사 법칙과 세계관 개념의 대응. 현실의 법칙을 증명하는 관계가 아니다. | S02 §1.2 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 포함한다 | 잔향의 법칙 | 정본에 기록 | 서사 안에서 작동하는 설정. | S02 §1.2 |
| 잔향의 법칙 | 설정으로 대응 | 잔향 | 정본에 기록 | 서사 법칙과 세계관 개념의 대응. 현실의 법칙을 증명하는 관계가 아니다. | S02 §1.2 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 포함한다 | 서윤 | 정본에 기록 | 내러티브 바이블의 창작 인물. | S02 Part 3 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 포함한다 | 아르고스 | 정본에 기록 | 내러티브 바이블의 창작 인물. | S02 Part 3 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 포함한다 | 하준 | 정본에 기록 | 내러티브 바이블의 창작 인물. | S02 Part 3 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 포함한다 | 류 | 정본에 기록 | 내러티브 바이블의 창작 인물. | S02 Part 3 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 포함한다 | 김서하 | 정본에 기록 | 내러티브 바이블의 창작 인물. | S02 Part 3 |
| Noosphere Layer 애니메이션 | 포함한다 | 잔향이라는 존재 | 정본에 기록 | 내러티브 바이블의 창작 인물. | S02 Part 3 |
| 서윤 | 서사 속 관계 | 아르고스 | 정본에 기록 | 감각과 분석의 파트너 | S02 캐릭터 관계도 |
| 서윤 | 서사 속 관계 | 류 | 정본에 기록 | 멘토와 위험한 동경 | S02 캐릭터 관계도 |
| 서윤 | 서사 속 관계 | 하준 | 정본에 기록 | 적대에서 이해로 변화하는 관계 | S02 캐릭터 관계도 |
| 서윤 | 서사 속 관계 | 잔향이라는 존재 | 정본에 기록 | 교감의 방향이 미해결인 관계 | S02 캐릭터 관계도 |
| 아르고스 | 서사 속 관계 | 하준 | 정본에 기록 | 도구와 주인에서 추적 관계로 변하는 설정 | S02 캐릭터 관계도 |
| 류 | 서사 속 관계 | 김서하 | 정본에 기록 | 과거 동료에서 이견을 갖게 된 관계 | S02 캐릭터 관계도 |
| 김서하 | 서사 속 관계 | 서윤 | 정본에 기록 | 멘토이자 경고자 | S02 캐릭터 관계도 |
| Human in the Loop | 서사 확장 계획 | Noosphere Layer 애니메이션 | 정본에 기록 | 바이블에서 영화의 사건을 시리즈의 과거로 연결하는 확장 계획. 완성된 영상 간 연결을 뜻하지 않는다. | S02 Part 6 |
| Threshold #01 · 역치 | 서사 확장 계획 | Noosphere Layer 애니메이션 | 정본에 기록 | 설치의 관람 경험을 서사 오프닝으로 번역하는 계획. | S02 Part 6 |
| 혼돈의 호흡 | 서사 확장 계획 | Noosphere Layer 애니메이션 | 정본에 기록 | 서사 안의 작품으로 등장시키는 확장 계획. | S02 Part 6 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 레픽 아나돌 | 정본에 기록 | 정본에 명시된 비교·영감의 참조. 협업이나 직접 영향의 증거는 아니다. | S01 §9 |
| 레픽 아나돌 | 참조한 접점 | 데이터의 물질성 | 정본에 기록 | 정본이 이 레퍼런스와 연결한 키워드. | S01 §9 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | teamLab | 정본에 기록 | 정본에 명시된 비교·영감의 참조. 협업이나 직접 영향의 증거는 아니다. | S01 §9 |
| teamLab | 참조한 접점 | 장 | 정본에 기록 | 정본이 이 레퍼런스와 연결한 키워드. | S01 §9 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 료지 이케다 | 정본에 기록 | 정본에 명시된 비교·영감의 참조. 협업이나 직접 영향의 증거는 아니다. | S01 §9 |
| 료지 이케다 | 참조한 접점 | 관계와 과정 | 정본에 기록 | 정본이 이 레퍼런스와 연결한 키워드. | S01 §9 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 올라퍼 엘리아슨 | 정본에 기록 | 정본에 명시된 비교·영감의 참조. 협업이나 직접 영향의 증거는 아니다. | S01 §9 |
| 올라퍼 엘리아슨 | 참조한 접점 | 지각의 장 | 정본에 기록 | 정본이 이 레퍼런스와 연결한 키워드. | S01 §9 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 히토 슈타이얼 | 정본에 기록 | 정본에 명시된 비교·영감의 참조. 협업이나 직접 영향의 증거는 아니다. | S01 §9 |
| 히토 슈타이얼 | 참조한 접점 | 데이터의 물질성 | 정본에 기록 | 정본이 이 레퍼런스와 연결한 키워드. | S01 §9 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 백남준 | 정본에 기록 | 정본에 명시된 비교·영감의 참조. 협업이나 직접 영향의 증거는 아니다. | S01 §9 |
| 백남준 | 참조한 접점 | 발명된 매체 | 정본에 기록 | 정본이 이 레퍼런스와 연결한 키워드. | S01 §9 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 이불 | 정본에 기록 | 정본에 명시된 비교·영감의 참조. 협업이나 직접 영향의 증거는 아니다. | S01 §9 |
| 이불 | 참조한 접점 | 사이보그와 공생 | 정본에 기록 | 정본이 이 레퍼런스와 연결한 키워드. | S01 §9 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 신카이 마코토 | 정본에 기록 | 정본에 명시된 비교·영감의 참조. 협업이나 직접 영향의 증거는 아니다. | S02 §5.2 |
| 신카이 마코토 | 참조한 접점 | 감응 | 정본에 기록 | 정본이 이 레퍼런스와 연결한 키워드. | S02 §5.2 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 솔 르윗 | 정본에 기록 | 정본에 명시된 비교·영감의 참조. 협업이나 직접 영향의 증거는 아니다. | S02 §5.2 |
| 솔 르윗 | 참조한 접점 | 관계와 과정 | 정본에 기록 | 정본이 이 레퍼런스와 연결한 키워드. | S02 §5.2 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | Alva Noto | 정본에 기록 | 정본에 명시된 비교·영감의 참조. 협업이나 직접 영향의 증거는 아니다. | S02 §5.4 |
| Alva Noto | 참조한 접점 | 잔향 | 정본에 기록 | 정본이 이 레퍼런스와 연결한 키워드. | S02 §5.4 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | Ryuichi Sakamoto | 정본에 기록 | 정본에 명시된 비교·영감의 참조. 협업이나 직접 영향의 증거는 아니다. | S02 §5.4 |
| Ryuichi Sakamoto | 참조한 접점 | 잔향 | 정본에 기록 | 정본이 이 레퍼런스와 연결한 키워드. | S02 §5.4 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | Ghost in the Shell | 정본에 기록 | 기록에 명시된 참조 작품. 특정 판본·장면의 직접 인용은 별도 확인한다. | S02 §5.2 |
| Ghost in the Shell | 참조한 접점 | 데이터의 물질성 | 정본에 기록 | 정본에 기록된 참조 이유. | S02 §5.2 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | 파프리카 | 정본에 기록 | 기록에 명시된 참조 작품. 특정 판본·장면의 직접 인용은 별도 확인한다. | S02 §5.2 |
| 파프리카 | 참조한 접점 | 장 | 정본에 기록 | 정본에 기록된 참조 이유. | S02 §5.2 |
| Noosphere Layer | 참조한다 | TV 정원 | 정본에 기록 | 기록에 명시된 참조 작품. 특정 판본·장면의 직접 인용은 별도 확인한다. | S01 §9 |
| TV 정원 | 참조한 접점 | 발명된 매체 | 정본에 기록 | 정본에 기록된 참조 이유. | S01 §9 |

## 다음 확인

- 손의 잔향·망각하는 전시장·잔류장 시안을 어느 역학이나 시리즈에 공식 편입할지 작가 확인이 필요합니다.

- 이론의 개념별 정확한 원전 구절·판본·쪽수는 추가 대조가 필요합니다. 현재의 서지 연결이 개념의 유일한 출처를 뜻하지 않습니다.

- 참조 아티스트의 특정 작품·장면·음반은 기록에 이름이 있는 경우만 포함했습니다. 개인적 영향의 정도는 추가 인터뷰로 확인합니다.

- 2039년 현현과 데이터 역학 법칙은 창작 설정입니다. 실제 자연법칙·예측·의학적 설명으로 사용하지 않습니다.

- 과거 기획과 파일럿 기록만으로 현재 제작·전시·상영 상태를 확정하지 않습니다.

## 근거 문서

- S01 · 누스피어 세계관 정본 · 2026-09-08 개정: 이론을 참고한 방식, 4역학, 작품·시리즈 대응, 비가역과 회복을 기록한 작가 문서. 철학 원전의 내용을 검증했다는 뜻은 아닙니다.

- S02 · 누스피어 내러티브 바이블 · 2026-09-08 개정: 2039년 현현, 인물·세력·법칙, 영상 레퍼런스와 매체 확장 계획을 담은 창작 설정. 현실의 사건이나 물리 법칙이 아닙니다.

- S03 · Threshold #01 역치 기획 · 2026-04-02: 설치의 질문과 감응·Threshold 대응. 제작·전시 완료를 확인하는 기록은 아닙니다.

- S04 · 상상유랑 프로젝트 기록 · 2026-09-08 기준: 파일럿과 다채널 확장 계획을 구분합니다. 관람객 수·성과 수치는 이 예제에서 평가하지 않습니다.

- S05 · 전시 데이터 시각화 작품 기록 · 2026-03 기록: 혼돈의 호흡과 손의 잔향의 공통 데이터 및 서로 다른 표현 방식. 주변 인물과 기관의 식별 정보는 제외했습니다.

- S06 · 잔광 작품 기록 · 기존 프로젝트 기록: 멈춘 설비와 장소의 흔적을 빛으로 읽는 작품 설명.

- S07 · 소각장의 크리스마스 작품 기록 · 기존 프로젝트 기록: 산업 공간을 빛과 관객 참여로 다시 읽는 작품 설명.

- S08 · Human in the Loop 시놉시스 · 기존 제작 기록: 영화의 문제의식과 제작 기록. 완성·상영 상태는 이 예제로 확정하지 않습니다.

- S09 · 망각하는 전시장 기획 · 2026-09-20 기준: 관객 입력, 기억의 소실, AI 오기억을 다루는 구상. 누스피어 4역학과의 직접 대응은 추가 해석으로 구분합니다.

- S10 · 누스피어 부조·잔류장 시안 기록 · 2026-09-12: 이전 형태가 다음 표면에 영향을 주는 구현 시안. 실시간 GAN 추론·깊이 복원·영구 전시 완료가 아닙니다.
