DEXA.ART / SIGNAL PATH LIVE — INCHEON, KR
HIGH CONTRAST INTELLIGENCE — SYS OK

Where AI
Meets Art

Translating the Language of Tech into the Experience of Art.
DEXA는 AI 미디어아트, 인터랙티브 전시, 브랜드 경험을 기획·제작하고, 생성형 AI 교육과 AX 워크플로 설계를 함께 다룹니다.
기술의 언어를 예술의 경험으로 번역하며, 지식관리·자동화·교육은 의뢰 범위에 맞는 워크숍·프로토타입·운영 설계로 연결합니다.

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01

We are DEXA.

Creative Tech Studio

DEXA(덱사)는 미디어 아티스트 Deck(육대근)이 이끄는 크리에이티브 테크 그룹입니다.
AI 미디어아트와 AI 전환(AX)을 함께 다루며, 전시·브랜드 경험·교육·업무 흐름·지식 구조·자동화를 의뢰 범위에 맞는 경험과 운영 설계로 정리합니다.

D

Deck's Perspective

Distinct Creative Direction

프로젝트 초반부터 차별화된 콘셉트와 서사를 설계해, 브랜드와 공간에 맞는 방향을 선명하게 잡습니다.

E

Emotional Tech

Technology You Can Feel

기술 시연에 머무르지 않고, 관람객과 고객이 실제로 감각하고 기억할 수 있는 경험으로 구현합니다.

X

X-over Thinking

Cross-Disciplinary Production

예술, 브랜드, 공간, 데이터를 넘나드는 융합적 접근으로 복합적인 요구를 하나의 경험으로 연결합니다.

A

Advanced Output

Production-Ready Results

아이디어나 데모에 그치지 않고, 공개 가능한 결과물과 실행 단계까지 책임 있게 완성합니다.

More About Director ↗
02

Dev Lab.

/// OPEN SOURCE & R&D

미디어 엔진, 온톨로지, 에이전트 인프라, 업무 자동화 — 공개 레포와 현재 개발 중인 R&D 빌드로 운영하는 도구들.

03

Selected Projects.

/// LATEST WORKS

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04

DEXA Academy & Speaking.

/// AI transformation, creative tools, and education

생성형 AI 교육과 강연을 중심으로, 조직이 AI 전환(AX)을 업무 흐름·지식 구조·자동화·학습 문화로 이해하고 적용할 수 있게 돕습니다. 업무에서 출발하는 AI 전환 방법은 AX 실무 가이드 ↗에서 살펴보세요.

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Education Inquiry ↗
05

Blog.

두 갈래로 씁니다. 하나는 기술이 감각과 공간을 바꾸는 미디어아트 이야기이고, 다른 하나는 AI가 실제 일과 조직에 들어왔을 때 벌어지는 AI·AX 이야기입니다.

01 / EDITORIAL TRACK

Media Art

작품과 이론만 소개하지 않습니다. 화면 뒤의 장치, 공간을 만드는 기술, 전시장에서 부딪힌 제작 문제까지 함께 기록합니다.

VIEW MEDIA ART →
02 / EDITORIAL TRACK

AI · AX

어떤 업무를 바꿀지부터 묻습니다. 업무 설계, 지식 관리와 RAG, 에이전트 자동화, 평가·거버넌스, AI 활용 학습을 특정 도구에 한정하지 않고 연결합니다.

AX 실무 가이드 →

LATEST WRITING / BOTH TRACKS

업무 질문이 온톨로지의 계약이 되는 순간 — Competency question을 예상 답, 추론 범위, 변경 회귀와 연결해 지식 그래프·온톨로지의 설계 요구와 검증 기준으로 사용하는 방법을 살펴본다.
AI · AXArticle ·

업무 질문이 온톨로지의 계약이 되는 순간

Competency question을 예상 답, 추론 범위, 변경 회귀와 연결해 지식 그래프·온톨로지의 설계 요구와 검증 기준으로 사용하는 방법을 살펴본다.

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소리는 벽보다 먼저 경계를 넘는다: 브랜던 라벨의 음향적 영토 — 브랜던 라벨의 음향적 영토와 소닉 에이전시를 따라 소리가 공간의 경계, 공공성, 발언권을 어떻게 조직하는지 미디어아트의 관점에서 살핀다.
Media Art감각·형식 · Article ·

소리는 벽보다 먼저 경계를 넘는다: 브랜던 라벨의 음향적 영토

브랜던 라벨의 음향적 영토와 소닉 에이전시를 따라 소리가 공간의 경계, 공공성, 발언권을 어떻게 조직하는지 미디어아트의 관점에서 살핀다.

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오래 실행 중인 에이전트에 새 코드를 배포해도 되는가 — 체크포인트가 있더라도 실행 이력과 새 코드의 명령 순서가 어긋나면 재개는 실패할 수 있다. replay 결정론, 실행 버전, 부수효과 경계를 이용해 장기 에이전트의 안전한 변경 조건을 살펴본다.
AI · AXArticle ·

오래 실행 중인 에이전트에 새 코드를 배포해도 되는가

체크포인트가 있더라도 실행 이력과 새 코드의 명령 순서가 어긋나면 재개는 실패할 수 있다. replay 결정론, 실행 버전, 부수효과 경계를 이용해 장기 에이전트의 안전한 변경 조건을 살펴본다.

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06

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DEXA와 함께 새로운 경험의 시작을 만들어보세요.

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