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/// Thoughts on AI, Art & Technology

지구는 어떻게 계산 가능한 행성이 되었나 — 행성적 연산은 컴퓨터를 기계 안의 계산이 아니라 위성, 데이터센터, 해저 케이블, 기후 모델, 도시 센서가 지구를 감지하고 조정하는 인프라로 읽게 한다. 이 글은 그 관점이 AI와 미디어아트, 기후 위기, 한국의 플랫폼 인프라를 어떻게 다시 보게 하는지 살핀다.
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지구는 어떻게 계산 가능한 행성이 되었나

행성적 연산은 컴퓨터를 기계 안의 계산이 아니라 위성, 데이터센터, 해저 케이블, 기후 모델, 도시 센서가 지구를 감지하고 조정하는 인프라로 읽게 한다. 이 글은 그 관점이 AI와 미디어아트, 기후 위기, 한국의 플랫폼 인프라를 어떻게 다시 보게 하는지 살핀다.

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2026 바이브코딩 입문 가이드: 프롬프트보다 '이것'이 먼저다 — 2026년 3월 30일 기준으로도 바이브코딩을 여전히 "자연어로 대충 말하면 AI가 앱을 만들어주는 방식" 정도로 이해하면 금방 한계에 부딪힌다. 첫 주에는 놀랍다. 둘째 주에는 답답해진다. 셋째 주에는 "이거 생각보다 별거 아
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2026 바이브코딩 입문 가이드: 프롬프트보다 '이것'이 먼저다

2026년 3월 30일 기준으로도 바이브코딩을 여전히 "자연어로 대충 말하면 AI가 앱을 만들어주는 방식" 정도로 이해하면 금방 한계에 부딪힌다. 첫 주에는 놀랍다. 둘째 주에는 답답해진다. 셋째 주에는 "이거 생각보다 별거 아니네"라는 말이 나온다. 대개 이 지점에서 문제는 모델이 아...

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AI와 미디어아트의 현재와 미래 — 미디어아트에서 기술은 언제나 이중적 위치를 점해왔다. 기술은 작품을 구현하는 도구이면서 동시에 작품이 질문하는 대상이었다. 비디오아트가 텔레비전이라는 매체 자체를 해부했듯, 인터랙티브 아트가 인간과 기계의 경계를 탐문했듯, AI는 이제 단순한 제작 도구를 넘어 미디어아트의 새로운 매체이
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AI와 미디어아트의 현재와 미래

미디어아트에서 기술은 언제나 이중적 위치를 점해왔다. 기술은 작품을 구현하는 도구이면서 동시에 작품이 질문하는 대상이었다. 비디오아트가 텔레비전이라는 매체 자체를 해부했듯, 인터랙티브 아트가 인간과 기계의 경계를 탐문했듯, AI는 이제 단순한 제작 도구를 넘어 미디어아트의 새로운 매체이...

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